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市场火爆,定制棋牌多久能回本盈利?

原来:      时间:2018/12/19

加入棋牌游戏市场进行创业,相信大家最关心的是盈利问题,投资者定制开发了一款棋牌游戏多久才能把本钱收回来而且能长期盈利呢?对于这个问题要从多方面进行分析,一个是从源头来说就是指前期的投入,再一个就是从产出角度来说,就是指产品的总的销售利润,一般我们说盈利就是指的纯利润,销售总额-成本,当然影响盈利的因素是多方面的,比如自己的推广能力及运营方法等,那么今天红鸟就跟大家说说棋牌那些事,粗略估算一下一款棋牌定制成功后,多久能够回本盈利。



 
让我们从棋牌游戏的大背景说起。


一、那些被收购的棋牌品牌

闲徕互娱以20亿的高价被收购,因为它在八个月内就已经营收超四亿元。这样的高价收购并非个例,金利科技18.41亿人民币收购微屏软件,天神娱乐9.86亿收购一花科技,深圳泰岳10.67亿收购口袋科技……去年一年从收割用户到收割资本,棋牌游戏的火爆引起了广泛关注,众多投资者纷至沓来,很多游戏从业者也因此转型。合平资产投资总监张宝平分析:真实的棋牌游戏市场容量远远大于市面上的数据分析。很多地方性的棋牌企业不被熟知。据粗略估计,全国范围内,拥有每年1亿元流水或以上的企业,至少有600家。棋牌市场的火爆并非偶然,棋牌游戏具备群众基础,而且生生不息!最重要的是,我大中华幅员辽阔,目前拥有300个地级市,2800个县级行政单位;棋牌文化博大精深,不同地区的文化差异,造就了不同的游戏玩法,拿最受欢迎的麻将来说,全国上下玩法就有接近一千种!

二、棋牌游戏的成本投入

1、没经验,白投入的例子:小白阶段,认为棋牌游戏门槛极低,随便从熟人手中搞一套代码就开始运营了,殊不知,不同的游戏算法非常复杂,有些算法虽然能用,但是真正运行的时候可能存在着一些bug,出现卡顿奔溃等情况,能够承载的用户优先,另外棋牌行业易被黑客攻击,遇到这些情况,钱就基本打水漂了。

2、有经验了,正式的投入:棋牌游戏开发的成本几万到几十万都有,是需求而定看。地方棋牌游戏的推广通常以线下为主,线上为辅,除非该地方有较好的线上资源,基本上三四万元的地推,就能够形成一定的区域覆盖,同时,如果开发商提供挂靠,那么地方棋牌游戏不用上文网文、ICP等文件,这笔费用可以省去;再就是棋牌游戏的维护费用:做游戏赚钱也烧钱,但是维护费用是一定不能省的。好点的服务器一个月的成本就是两三万,差一点的就是几千块。补充说明的是,游戏的维护费用一般是和收益成正比的,维护费用越高,说明你的游戏收益越好。

三、多久能收回成本

通过上面的分析,棋牌游戏一年推广下来的费用大概在15到20万之间,乍一看,费用还挺高。那么我们的成本如何收回呢?以房卡棋牌为例,斗地主人均3-5元/日,麻将6-10元/日,个别可以达到13-20元/日。一个县城按照100万常驻人口计算,按照年龄在20~40岁间的占4/9这个均值计算,潜在的适龄用户为44万左右,如果按照一个理想的转化率,比如5%计算,则注册用户在2万2千左右,再按照15%的活跃用户转化率计算,则日活跃用户为3300人左右。那么可以得出,在一个县级市场,月营收理论上的最低值在29万。理论上,按照最低29万的月收入来计算,一到三个月基本就收回一年的成,余下的就是利润,一年12个月,除去3个月,能够产生收益的月份还有9个月,收入有多高,各位一算便知。



虽然以上数据不一定适用于每个地区,但是棋牌游戏收不回成本那是不可能的!做棋牌游戏烧钱是实话,但是棋牌游戏赚钱才是真话。

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